오프사이드, 공을 받을 때의 위치만 보면 될까요?

공을 받을 때의 모습이 같아도, 패스를 시작할 때의 위치가 다르면 판단은 달라져요. 가상 위치표 두 장으로 기준 시점과 뒤에서 두 번째 상대, 같은 선에 선 경우를 확인해요.

이슬 맺힌 잔디의 흰 축구공과 뒤쪽 빈 골대

이미지: AI 생성 · 수학 이야기

“공을 받을 때는 수비수 뒤였으니 괜찮다.” 마지막 화면만 보면 맞는 말처럼 보여요. 그러나 오프사이드 위치는 동료가 공을 차는 순간을 기준으로 읽어요. 두 화면을 차례로 비교해 볼까요?

가상 운동장의 중간선은 50, 상대 골라인은 100입니다. 숫자가 클수록 상대 골라인에 가까워요. 선수는 손·팔을 뺀 판정용 몸점을 한 점으로 표시해요. 다른 상대 선수는 모두 50 이하에 있어요.

대상 패스 첫 접촉 때 2초 뒤 받을 때
공격자 60 58
공 40 58
골키퍼 90 90
상대 가 56 64
상대 나 58 54

처음 상대 순서는 90, 58, 56이므로 뒤에서 두 번째는 58입니다. 공격자 60은 공 40과 이 상대보다 앞서 있어요. 나중에는 두 번째 상대가 64로 바뀌어 공격자 58이 뒤에 있어도 처음 위치 조건이 사라지지 않아요.

경기 중 동료가 발로 패스하고 중간에 누구도 공을 건드리지 않은 채 공격자가 직접 플레이한다고 정할게요. 처음 위치와 나중 개입을 함께 보면 반칙에 해당해요. 위치만으로 바로 반칙은 아니에요. 처음 공격자만 58이었다면 상대와 같은 선이므로 이 결과는 달라져요.

표를 수학 조건으로 읽어 볼까요? 공격자의 위치를 aa, 공의 위치를 bb, 상대 위치를 큰 순서로 정렬한 두 번째 값을 d2d_2라 쓰면, 이 모형의 위치 조건은

a>50,a>b,a>d2a>50,\qquad a>b,\qquad a>d_2

를 동시에 만족하는 거예요. 첫 접촉 때는 a=60a=60, b=40b=40, d2=58d_2=58이므로 세 부등식이 모두 참이에요. 받을 때는 58>6458>64가 거짓이지만, 서로 다른 시점의 값을 섞어 처음 조건을 다시 판정하지 않아요. 처음 a=58a=58로 바꾸면 a=d2a=d_2여서 마지막 엄격한 부등식은 성립하지 않아요. 실제 반칙 여부에는 앞에서 정한 플레이 개입 조건도 필요해요.

받는 화면부터 보고 답을 적은 뒤 처음 표와 비교해 봐요. ‘언제의 위치인가’, ‘누가 두 번째인가’, ‘등호인가’를 표시해 답을 다시 확인해 볼까요?

착안: IFAB, Law 11. 규칙의 위치·개입 구별을 배경으로 만든 가상 표이며 실제 경기 기록은 아니에요.

이 글 공유하기

개인정보 및 방문 통계 안내