원 안쪽을 비우려면 넓은 펜촉을 어떻게 돌릴까요?

길이 있는 펜촉을 선분으로 보는 교육용 모형이에요. 펜촉의 중심이 같은 원을 따라 움직일 때, 펜촉을 수평으로 고정하는 방식과 접선 방향으로 돌리는 방식이 남기는 전체 잉크 영역을 구해 비교해요. 원 테두리는 칠하면서 안쪽을 비우는 방식을 골라요.

무지 종이 위의 넓은 펜촉과 둥근 잉크 자국, 검은 잉크병

이미지: AI 생성 · 수학 이야기

넓은 펜촉의 중심이 원을 따라가면 원 안쪽도 비워질까요? Speedball의 넓은 끝 설명에서 착안하되, 실제 제품 성능 대신 두께 없는 길이2cm 선분이 닿은 모든 점에 잉크를 남기는 모형을 써요.

좌표의 단위는cm입니다. 중심 p=(cos t,sin t)는 반지름1cm 원을 한 바퀴 돌고 t는 라디안 각이에요. 선분 위 위치 u는 중심에서의 길이 수치로 −1부터1까지예요. F는 선분을 늘 수평으로 유지하고, T는 원의 접선 방향으로 돌려요. 잉크점 좌표를(x,y)라 하고 q_F와q_T는 각 방식의 잉크점이에요.

0≤t<2π,−1≤u≤1,qF(t,u)=(cos⁡t+u,sin⁡t),qT(t,u)=(cos⁡t−usin⁡t,sin⁡t+ucos⁡t).\begin{gathered}0\le t<2\pi,\quad -1\le u\le1,\\q_F(t,u)=(\cos t+u,\sin t),\\q_T(t,u)=(\cos t-u\sin t,\sin t+u\cos t).\end{gathered}

목표는 원 테두리는 그리면서 x²+y²<1인 안쪽 전체를 비우는 거예요. I_F와 I_T를 각 방식이 한 바퀴 동안 남긴 전체 잉크집합이라 해 볼까요?

F에서 높이 y의 중심 x는 ±√(1−y²)입니다. 각 중심에서 좌우1만큼 칠한 두 구간은 서로 겹쳐요. 따라서 수평 단면은 아래 I_F와 같고, t=0,u=−1이면 중심 원점에도 잉크가 물어요.

T의 접선 단위벡터 e=(−sin t,cos t)는 p와 내적이0입니다. p와 e의 길이는1이므로 잉크점 p+ue의 원점 거리 제곱은1+u²입니다. 반대로 고리의 어느 점이든 u=√(x²+y²−1)을 고른 뒤 중심 각도를 돌려 맞출 수 있어, 경계만이 아니라 고리 전체가 칠해져요.

IF={(x,y):∣y∣≤1, ∣x∣≤1+1−y2},IT={(x,y):1≤x2+y2≤2}.\begin{gathered}I_F=\{(x,y):|y|\le1,\ |x|\le1+\sqrt{1-y^2}\},\\I_T=\{(x,y):1\le x^2+y^2\le2\}.\end{gathered}

따라서 T만 안쪽 전체를 비워요. 반지름1의 경계는 u=0일 때 칠해지므로 목표의 부등호가 엄격한 것도 중요해요. 같은 중심 경로를 그린다는 사실만으로 잉크 영역이 같다고 볼 수 없어요. 실제 펜촉의 휨·두께·잉크 번짐은 이 모형에서 다루지 않아요.

출처·착안: C-Series Pen Nibs, 12pc

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