모래가 있는데도, 더할 때 ‘0 역할’을 할 수 있을까요?
안정화 덧셈의 대상 집합을 제한하면 비어 있지 않은 상태가 항등원이 돼요.

SUHAKSTORY
다양한 출처의 수학 이야기를 함께 모았습니다.
안정화 덧셈의 대상 집합을 제한하면 비어 있지 않은 상태가 항등원이 돼요.

당첨 카드 다섯 장과 빈 카드 세 장이 든 가상 상자에서 카드를 되넣지 않고 뽑아요. 첫 추첨의 당첨 확률과 적어도 한 번 당첨을 보장하는 추첨 횟수를, 카드 비중과 최악의 순서로 나누어 계산해요.

카드를 고를 때 남아 있는 작은 약수 카드들을 수집자에게 주는 게임이에요. 1·2·4·8·5·25 판에서 25보다 2를 먼저 골라야 하는 이유와, 카드 1을 어느 묶음에 먼저 쓸지 살펴봐요.

아래쪽 변의 같은 점을 지나는 선으로 왼쪽 아래 모서리를 위쪽 변 안에 보내요. 종이가 밖으로 나가도 허용하는 두께 없는 모형에서 두 접기의 넓이를 비교하고, 가장 적게 접는 점을 골라도 접는 선이 정해지는지 살펴봐요.

타원 x²/25+y²/9=1과 초점 F(4,0)을 줘요. PF의 최솟값은 1, 최댓값은 9입니다. 원점까지의 거리 OP는 3부터 5까지예요. 어느 점까지의 거리인지 먼저 표시해요.

길이 64를 25% 늘려 80, 그 결과를 25% 줄이면 60입니다. 같은 비율의 기준 길이가 달라 +16과 −20이 돼요. 80에서 64로 돌아가려면 20% 감소예요. 같은 두 변화를 반복한 홀수 번호 길이는 64(15/16)ⁿ⁻¹입니다.

낮음·보통·높음의 순서는 유지하되 숫자 간격을 다르게 붙여요. 같은 응답의 평균 순위가 뒤집힐 수 있는지 계산하고, 두 표시에서 바뀌지 않는 가운데 응답과 비교해요.

같은 주기로 시작하는 두 신호 사이를 같은 시간 동안 이동해요. 한쪽의 시작 순간에 출발해 다음 신호의 시작 순간에 맞추는 설정이, 반대쪽 출발에서도 맞는지 비교해요. 양방향을 동시에 맞추는 조건을 출발·도착 시각으로 살펴봐요.

연속함수가 유한한 홀수 개 있을 때, 같은 입력에서 나온 값들을 크기순으로 정렬해 가운데 값을 골라요. 가운데를 맡는 함수가 바뀌어도 값은 끊기지 않는 이유를 살펴보고, 바뀌는 지점에서 기울기를 하나로 정할 수 있는지도 따로 확인해요.

위·아래 잎 경계의 오차를 각각 알면 폭 오차는 합쳐져요. 모델 적분값과 보증되는 실제 넓이 범위를 구별해요.
